【豪華特典付き・横浜】ボッシュ本社で挑む最先端STEAM体験!「未来のクルマ」作品制作例を初公開!小学生向け3D&ARワークショップを11/3開催


カードゲーム×3D×ARで環境課題に挑む!ボッシュの技術パーツを組み込んだ「未来のモビリティ」完成イメージを解禁。現役エンジニアと共創する11月3日(火・祝)開催の特別プログラム全貌を初公開。

最先端のデジタル技術とものづくりを融合したSTEAM教育を展開する株式会社Pendemy(本社:東京都府中市、代表取締役:木村隼人)は、2026年11月3日(火・祝)に自動車システムサプライヤーのボッシュ株式会社(本社:神奈川県横浜市)主催で開催される、小学生向け無料STEAMワークショップ「3Dモデルでつくる!サステナブルな未来のクルマをつくろう!」において、子どもたちが実際にデザイン・制作する「未来のモビリティ作品例」およびプログラムの全貌を初公開いたします。

本ワークショップは、ボッシュの現役エンジニアらと一緒に、カードゲーム・3Dモデリング・AR(拡張現実)投影を組み合わせて環境課題を解決する乗り物を発明する体験型プログラムです。 この度、子どもたちの自由な発想とボッシュの最先端環境技術がどのように融合するのか、当日生み出される代表的な乗り物の設計コンセプトと制作イメージを解禁いたしました。


タブレットを使い、3Dモデリングで自分だけの未来のクルマを制作!ボッシュの従業員と一緒に試行錯誤しながら、アイデアを形にしていく楽しさを体験します。

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■ 初公開!子どもたちの発想×ボッシュの技術が生み出す「未来の乗り物」事例
本ワークショップでは、アイデア発想カードゲーム「サスネタ!」(モビリティ編)を使い、「環境問題」「乗りもの」「サステナブルな力」の3枚のカードを組み合わせてコンセプトを決定します。さらに、タブレット上で3Dモデリングを行う際には、ボッシュが実際に開発している「回生ブレーキ」や「バッテリー管理システム」などの本物の環境技術パーツを取り付けていきます。当日、子どもたちの手によって誕生する未来のモビリティの一例をご紹介します。
【制作例1】海底の地熱で充電&海をキレイにする「ゴミパク潜水艦」
- 組み合わせ: 潜水艦 × ゴミ問題 × 地熱・波の力
- コンセプト:ふだんは無人で海底をめぐり、地熱や波の力で発電・充電しながら海洋プラスチックなどのごみを回収。人が乗るときは「探検モード」に変形して窓が大きく開き、集めた海のデータは学校の授業にも活用されます。
- 組み込む技術パーツ:ボッシュ製「バイワイヤブレーキアクチュエータ」、超急速蓄電器、地熱井戸パイプ、振動水柱の筒など


海底の地熱で充電しながら海洋ごみを回収する「ゴミパク潜水艦」の3Dモデルイメージ。


【制作例2】木が足りない場所へ種をまく「タネアメヘリコプター」
- 組み合わせ: ヘリコプター × 森林破壊 × 雨・太陽の力
- コンセプト:上空から森をスキャンして「木が足りない場所」を自動で見つけ出し、種をまく自動植林ヘリ。集めた雨水のシャワーで木を育て、翼のソーラーパネルで飛び続けます。森の環境を見守る「森の子育てヘリ」です。
- 組み込む技術パーツ:ボッシュ製「バッテリー管理システム」、曲面ソーラーパネル、集水ファネル、貯水タンクなど


森をスキャンして自動植林を行う「タネアメヘリコプター」の設計イメージ。


■ 90分で「考える・つくる・伝える」を体感する4つのステップ
3Dモデリングやプログラミングの経験がないお子さまでも、タブレットを使った簡単な操作で楽しく完成まで辿り着ける独自のカリキュラムをご用意しています。
STEP 1|カードで発想(考える)
サステナブル発想カードゲーム「サスネタ!」のモビリティ編を使用。「環境問題」「乗りもの」「サステナブルな力」のカードを組み合わせて、つくるもののコンセプトを決定します。


「環境問題」「乗りもの」「サステナブルな力」のカードを引いて組み合わせることで、何をつくるかが自然と決まり、0からの発想をサポートします。※写真は過去に開催した類似イベントの様子です。

STEP 2|3Dモデルで形に(つくる)
タブレット端末を使用し、ソーラーパネルやモーターなどのパーツを3D空間上で取り付け。直感的な操作で自分だけの未来のモビリティをデザインします。


タブレットを使い、3D空間上でパーツを取り付けてデザイン。ボッシュの従業員が一人ひとりの試行錯誤に寄り添い、制作をサポートします。※写真は過去に開催した類似イベントの様子です。

STEP 3|ARで会場に投影(体感する)
完成した3Dモデルを、AR(拡張現実)技術を使って会場の床の上に出現させます。自分のアイデアが現実世界に現れる高揚感を体験します。


完成した3Dモデルを、AR(拡張現実)技術で会場の床の上に原寸大で出現させます。自分のアイデアが現実世界に現れる高揚感を体験できます。※写真は過去に開催した類似イベントの様子です。

STEP 4|発表&フィードバック(伝える)
「どんな困りごとを解決する乗りものか」を発表。実際に現場で活躍するボッシュの従業員から、温かいポジティブなコメントが届きます。


「どんな問題を解決する乗りものか」を自分の言葉で発表。ボッシュの従業員から一人ひとりにポジティブなフィードバックが届き、成功体験へと繋げます。※写真は過去に開催した類似イベントの様子です。


■ ここでしか手に入らない!ボッシュ特製PCバッグ&伝記コミックを進呈
参加されたお子さま全員に、ボッシュのロゴ入り「特製PCバッグ」をプレゼントいたします。タブレットやノートPCの持ち運びに最適で、通学や習い事にも活躍する限定アイテムです。
さらに、創業者ロバート・ボッシュの歩みを描いた学習用伝記コミック(上下巻)もセットで進呈いたします。


【参加者限定プレゼント1.】ボッシュ特製オリジナルPCバッグ ※画像はイメージです


【参加者限定プレゼント2.】創業者ロバート・ボッシュの歩みを描いた学習用伝記コミック ※画像はイメージです


■ 開催概要


主催: ボッシュ株式会社 / 後援: 横浜市都筑区 / 企画・運営: 株式会社Pendemy

【詳細・お申し込みフォーム】
▶ 特設ページ:https://pendemy.co.jp/bosch/#entry

■ 株式会社Pendemyについて
最先端のデジタル技術とものづくりを融合したSTEAM教育を展開する教育会社です。
自社教室の運営に加え、累計80回を超える独自のSTEAM教育イベント実績に基づき、教材設計から現場運営、企業のCSR活動支援や教育DXまでをトータルにサポートしています。

社名:株式会社Pendemy(ペンデミー)
所在地:東京都府中市寿町3丁目4番地10 Max ole 府中 3階
代表者:代表取締役 木村 隼人
コーポレートサイト:https://pendemy.co.jp/
サスネタ!サービスサイト:https://pendemy.com/susneta/

【本イベントに関するお問い合わせ窓口】
メール:contact@pendemy.com
電話番号:042-405-3233(10:00~18:30・月土曜定休)


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プレスリリース提供:PR TIMES

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