『ロケットリーグ(R)』シーズン18が3月15日より開幕!新アリーナ「Futura Garden」と新ミューテータが登場


Psyonix(本社:アメリカ合衆国、サンディエゴ)は、『ロケットリーグ』のシーズン18を3月15日(土)より配信いたします。シーズン18では、新のアリーナ「Futura Garden」で次世代の競技を体験することができます。シーズン18のRocket Passプレミアムを購入すると、時代を超越し力強く引き締まったマッスルマシン、車両ボディ「Dodge Charger Daytona Scat Pack」を自動的にアンロックできます。さらに、新たなミューテータ、トーナメント報酬、クロスバーなど、ゲームプレイを進化させる要素が多数追加されます。




■シーズン18の主な追加要素
・新アリーナ「Futura Garden」
近未来的なデザインと壮大な風景が融合した新アリーナ「Futura Garden」が登場。ネオン輝く近未来都市を舞台に、激しいSoccarバトルが繰り広げられます。

・新ミューテータで試合をカスタマイズ
エキシビションモードやプライベートマッチで使用できる新しいミューテータが登場!Soccarボールの数を増やしたり、ボールの重力を下げたり、破壊ごとに得点を獲得したりと、さまざまなカスタマイズが可能になります。さらに、ボールタイプ、MAX Score、Demolish、Rumbleなど、既存のミューテータにも新たなオプションが追加されます。

・クロスバーの追加
試合中、ボールがクロスバーやゴールポストに当たると、「カーン」という音がアリーナ中に響き渡るようになります。

・トーナメント報酬
トーナメント報酬として、ブースト「ディスコボール」、軌跡「ディスコフロア」、ゴールの爆発「Disco Party」などを入手できます。

・音声通報機能の導入
他のプレイヤーをブロック、ミュート、報告できるようになるほか、コミュニティ規定違反の疑いを報告する際に、音声による証拠を提出できるようになります。

シーズン18ではクロスバークイーンAthenaを祝して、無料のプレイヤータイトル「CROSSBAR QUEEN」が登場いたします。このタイトルは、3月15日午前1時(日本時間)から3月22日午前0時59分(日本時間)まで、ショップのコミュニティタブで入手できます。

シーズン18は、2025年3月15日から6月18日(米国時間)まで開催されます。

Rocket League Season 18の詳細はブログをご覧ください。
https://www.rocketleague.com/en/news/rocket-league-season-18-springs-forth-futura-garden

『ロケットリーグ』について
数々の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」で、150部門以上の受賞・ノミネート歴を持つ、『ロケットリーグ』は、ゲーム史上最高ランクの評価を得ているスポーツゲームです。『ロケットリーグ』は、分かりやすい操作性で流動性のあるプレイを楽しめる、物理演算に基づいたアーケードゲーム風のサッカーとドライブゲームの強力なハイブリッドです。Nintendo Switch(TM)、PlayStation(R)4、PlayStation(R)5、Xbox One、Xbox Series X|Sで、さらにPC版はEpic Games Storeでプレイ可能な『ロケットリーグ』には、ほぼ無限のカスタマイズの可能性、オンラインのランクやコンペティティブトーナメント、フル機能のオフラインシーズンモード、多数のゲームタイプ、カジュアルな試合や競争の激しい対戦などのオンラインマッチ、ルールを完全に変えてしまう「ミューテータ」モードが搭載されています。
『ロケットリーグ』の詳細については、http://www.rocketleague.com/www.RocketLeague.comをご覧ください。Facebookで「いいね」もお願いします。また、Twitterhttps://twitter.com/RocketLeague?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor(@RocketLeague)で開発者による最新情報やニュースもフォローしてください。






Psyonix(TM)について
カリフォルニア州サンディエゴに拠点を置くPsyonix https://psyonix.com/は、高い評価を得ているビデオゲームデベロッパーであり、Unreal Engineテクノロジーの第一人者です。20年以上にわたり、Psyonixは『Gears of War』、『Mass Effect 3』、『XCOM: Enemy Unknown』、『Bulletstorm』、『Unreal Tournament III』、『Unreal Tournament 2004』、そして受賞歴を誇るスポーツアクションのヒット作『ロケットリーグ(R)』を含む、業界で最も成功したゲームの原動力となってきました。Psyonixは、2019年にEpic Gamesファミリーに加わりました。

(C) 2015-2023 Psyonix LLC.Rocket League、Psyonixならびにすべての関連するマークやロゴはすべて、Psyonix LLCの登録商標または商標です。複製・無断転載を禁じますその他のすべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。


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